Alimentos CGI Criar bolos em 3D é um desafio que Andre Caputo abraça plenamente. Ele busca inspiração em fotografias e produtos reais, refinando meticulosamente seu trabalho através de numerosas iterações para alcançar os resultados naturais essenciais para embalagens eficazes. Usando Blender para esculpir e combinando Cinema 4D com Redshift para renderização, ele cria habilmente texturas do zero com técnicas procedurais. Ajustes finais no Photoshop permitem-lhe refinar cores e detalhes, tudo sem depender de fotos ou IA, demonstrando seu compromisso inabalável com a autenticidade e a arte em cada criação.